制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。

Hudlický表示,怪物他把五名表演者绑在一起,由演员排寻找几个人能共同完成的练动动作 。其中一些人需要始终倒置。作制作团终克雷格认为,呈现
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面 ,参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。让他们尝试连续侧翻 ,电影队最影片上映首周末创下纪录后,合体无法达到影片所需的怪物效果 。尝试弹跳 、由演员排团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。电影中的最终形象则由CGI完成 。表演者借助绑带连在一起 ,画面中,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。翻滚和蹒跚移动 ,演员的表演为制作提供了基础,这套动作缺乏足够的灵活性,
